CardData:Mastermindy-Locale: Difference between revisions

From Archon Arcana - The KeyForge Wiki
(importing card data locale=fr-fr)
(importing card data locale=ru-ru)
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{CardLocaleData
|Name=„Strippenzieherin“ Mindy
|Image=de-de-479-285.png
|Text=Schwer zu fassen. <p> Lege zu Beginn deines Zuges einen Intrigen­marker auf „Strippenzieherin“ Mindy. <p> '''Aktion:''' Entferne jeden Intrigenmarker von „Strippenzieherin“ Mindy. Du stiehlst 1{{Aember}} für jeden auf diese Weise entfernten Intrigenmarker.
|SearchText=Schwer zu fassen. <p> Lege zu Beginn deines Zuges einen Intrigen­marker auf „Strippenzieherin“ Mindy. <p> Aktion: Entferne jeden Intrigenmarker von „Strippenzieherin“ Mindy. Du stiehlst 1A für jeden auf diese Weise entfernten Intrigenmarker.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=de-de
}}
{{CardLocaleData
|Name=Cereb-Rita
|Image=es-es-479-285.png
|Text=Elusivo.  <p> Al final de tu turno, pon un contador de Plan sobre Cereb-Rita.  <p> '''Acción:''' Retira todos los contadores de Plan de Cereb-Rita. Roba 1 {{Aember}} por cada contador de Plan retirado de este modo.
|SearchText=Elusivo.  <p> Al final de tu turno, pon un contador de Plan sobre Cereb-Rita.  <p> Acción: Retira todos los contadores de Plan de Cereb-Rita. Roba 1 A por cada contador de Plan retirado de este modo.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=es-es
}}
{{CardLocaleData
{{CardLocaleData
|Name=Ingénu-eux
|Name=Ingénu-eux
Line 18: Line 38:
|EnglishName=Mastermindy
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=it-it
|Locale=it-it
}}
{{CardLocaleData
|Name=주모자 민디
|Image=ko-ko-479-285.png
|Text=은신. <p> 내 차례가 끝날 때, ‘주모자 민디’에 <p> 책략 토큰 1개를 놓습니다. <p> '''행동:''' ‘주모자 민디’에 놓인 각 책략 토큰을 치웁니다. 이렇게 치운 각 책략 토큰마다 1A를 탈취합니다.
|SearchText=은신. <p> 내 차례가 끝날 때, ‘주모자 민디’에 <p> 책략 토큰 1개를 놓습니다. <p> 행동: ‘주모자 민디’에 놓인 각 책략 토큰을 치웁니다. 이렇게 치운 각 책략 토큰마다 1A를 탈취합니다.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=ko-ko
}}
{{CardLocaleData
|Name=Wykminiara
|Image=pl-pl-479-285.png
|Text=Nieuchwytność. <p> Na koniec swojej tury połóż znacznik planu  <p> na Wykminiarze. <p> '''Akcja:''' Usuń wszystkie znaczniki planu z Wykminiary. Ukradnij 1{{Aember}} za każdy usunięty w ten sposób znacznik planu.
|SearchText=Nieuchwytność. <p> Na koniec swojej tury połóż znacznik planu  <p> na Wykminiarze. <p> Akcja: Usuń wszystkie znaczniki planu z Wykminiary. Ukradnij 1A za każdy usunięty w ten sposób znacznik planu.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=pl-pl
}}
{{CardLocaleData
|Name=Mentorazilda
|Image=pt-pt-479-285.png
|Text=Elusivo.  <p> No final do seu turno, coloque um marcador de trama em Mentorazilda.  <p> '''Ação:''' Remova todos os marcadores de trama de Mentorazilda. Roube 1{{Aember}} para cada marcador de trama removido desta forma.
|SearchText=Elusivo.  <p> No final do seu turno, coloque um marcador de trama em Mentorazilda.  <p> Ação: Remova todos os marcadores de trama de Mentorazilda. Roube 1A para cada marcador de trama removido desta forma.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=pt-pt
}}
{{CardLocaleData
|Name=Mastermindy
|Image=ru-ru-479-285.png
|Text=[[Elusive|Elusive]].  <p> At the end of your turn, put a scheme counter on Mastermindy.  <p> '''Action:''' Remove each scheme counter from Mastermindy. Steal 1{{Aember}} [[For each|for each]] scheme counter removed this way.
|SearchText=Elusive.  <p> At the end of your turn, put a scheme counter on Mastermindy.  <p> Action: Remove each scheme counter from Mastermindy. Steal 1A for each scheme counter removed this way.
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=ru-ru
}}
{{CardLocaleData
|Name=มาสเตอร์ไมน์ดี้
|Image=th-th-479-285.png
|Text=หลบหลีก  <p> เมื่อจบตาเล่นของเรา วางเคาน์เตอร์กลอุบาย 1 อัน <p> บนมาสเตอร์ไมน์ดี้  <p> แอคชั่น: นำเคาน์เตอร์กลอุบายทั้งหมดออกจาก <p> มาสเตอร์ไมน์ดี้; ขโมย 1{{Aember}} ตามจำนวนเคาน์เตอร์ <p> กลอุบายที่ทิ้งไปด้วยวิธีนี้
|SearchText=หลบหลีก  <p> เมื่อจบตาเล่นของเรา วางเคาน์เตอร์กลอุบาย 1 อัน <p> บนมาสเตอร์ไมน์ดี้  <p> แอคชั่น: นำเคาน์เตอร์กลอุบายทั้งหมดออกจาก <p> มาสเตอร์ไมน์ดี้; ขโมย 1A ตามจำนวนเคาน์เตอร์ <p> กลอุบายที่ทิ้งไปด้วยวิธีนี้
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=th-th
}}
{{CardLocaleData
|Name=主谋
|Image=zh-hans-479-285.png
|Text=遁行。 <p> 你的回合结束时,将1个密谋指示物放到主谋上。 <p> 行动:移除主谋上每个密谋指示物。每有1个以此方式移除的密谋指示物,你窃取1A。
|SearchText=遁行。 <p> 你的回合结束时,将1个密谋指示物放到主谋上。 <p> 行动:移除主谋上每个密谋指示物。每有1个以此方式移除的密谋指示物,你窃取1A。
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=zh-hans
}}
{{CardLocaleData
|Name=策劃大師
|Image=zh-hant-479-285.png
|Text=遁行。 <p> 你的回合結束時,在策劃大師上放置1個密謀指示物。 <p> 行動:移除策劃大師上的每個密謀指示物。每有1個以此方式移除的密謀指示物,竊取1A。
|SearchText=遁行。 <p> 你的回合結束時,在策劃大師上放置1個密謀指示物。 <p> 行動:移除策劃大師上的每個密謀指示物。每有1個以此方式移除的密謀指示物,竊取1A。
|FlavorText=
|SearchFlavorText=
|EnglishName=Mastermindy
|Locale=zh-hant
}}
}}

Latest revision as of 23:59, 1 March 2021


EnglishName Mastermindy
Locale de-de
Name „Strippenzieherin“ Mindy
Image De-de-479-285.png
Text Schwer zu fassen.

Lege zu Beginn deines Zuges einen Intrigen­marker auf „Strippenzieherin“ Mindy.

Aktion: Entferne jeden Intrigenmarker von „Strippenzieherin“ Mindy. Du stiehlst 1Aember icon für jeden auf diese Weise entfernten Intrigenmarker.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale es-es
Name Cereb-Rita
Image Es-es-479-285.png
Text Elusivo.

Al final de tu turno, pon un contador de Plan sobre Cereb-Rita.

Acción: Retira todos los contadores de Plan de Cereb-Rita. Roba 1 Aember icon por cada contador de Plan retirado de este modo.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale fr-fr
Name Ingénu-eux
Image Fr-fr-479-285.png
Text Action : Retirez chaque marqueur de complot de Ingénu-eux. Volez 1Aember icon pour chaque marqueur de complot retiré de la sorte.
FlavorText Insaisissable.

À la fin de votre tour, placez un marqueur de complot sur Ingénu-eux.



EnglishName Mastermindy
Locale it-it
Name Eugenia Criminale
Image It-it-479-285.png
Text Elusione.

Alla fine del tuo turno, metti 1 segnalino trama su Eugenia Criminale.

Azione: Rimuovi ogni segnalino trama da Eugenia Criminale. Ruba 1Aember icon per ogni segnalino trama rimosso in questo modo.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale ko-ko
Name 주모자 민디
Image Ko-ko-479-285.png
Text 은신.

내 차례가 끝날 때, ‘주모자 민디’에

책략 토큰 1개를 놓습니다.

행동: ‘주모자 민디’에 놓인 각 책략 토큰을 치웁니다. 이렇게 치운 각 책략 토큰마다 1A를 탈취합니다.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale pl-pl
Name Wykminiara
Image Pl-pl-479-285.png
Text Nieuchwytność.

Na koniec swojej tury połóż znacznik planu

na Wykminiarze.

Akcja: Usuń wszystkie znaczniki planu z Wykminiary. Ukradnij 1Aember icon za każdy usunięty w ten sposób znacznik planu.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale pt-pt
Name Mentorazilda
Image Pt-pt-479-285.png
Text Elusivo.

No final do seu turno, coloque um marcador de trama em Mentorazilda.

Ação: Remova todos os marcadores de trama de Mentorazilda. Roube 1Aember icon para cada marcador de trama removido desta forma.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale ru-ru
Name Mastermindy
Image Ru-ru-479-285.png
Text Elusive.

At the end of your turn, put a scheme counter on Mastermindy.

Action: Remove each scheme counter from Mastermindy. Steal 1Aember icon for each scheme counter removed this way.

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale th-th
Name มาสเตอร์ไมน์ดี้
Image Th-th-479-285.png
Text หลบหลีก

เมื่อจบตาเล่นของเรา วางเคาน์เตอร์กลอุบาย 1 อัน

บนมาสเตอร์ไมน์ดี้

แอคชั่น: นำเคาน์เตอร์กลอุบายทั้งหมดออกจาก

มาสเตอร์ไมน์ดี้; ขโมย 1Aember icon ตามจำนวนเคาน์เตอร์

กลอุบายที่ทิ้งไปด้วยวิธีนี้

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale zh-hans
Name 主谋
Image Zh-hans-479-285.png
Text 遁行。

你的回合结束时,将1个密谋指示物放到主谋上。

行动:移除主谋上每个密谋指示物。每有1个以此方式移除的密谋指示物,你窃取1A。

FlavorText



EnglishName Mastermindy
Locale zh-hant
Name 策劃大師
Image Zh-hant-479-285.png
Text 遁行。

你的回合結束時,在策劃大師上放置1個密謀指示物。

行動:移除策劃大師上的每個密謀指示物。每有1個以此方式移除的密謀指示物,竊取1A。

FlavorText